试图在javascript中捕获整个页面主体(包括用户填写的字段)的屏幕截图,但html2canvas仅捕获当前窗口,即使我将高度设置为一个巨大的数字。html2canvas网站示例似乎具有我想要的功能,但我无法理解它们的不同之处。ClickMe!$("#pdfbutton").click(function(){html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){//document.body.appendChild(canvas);varimg=canvas.toDataURL("image/png");console.log
我有一个问题,我已经研究了一段时间,但没有真正的进展。我目前正在尝试将我的Shoutcast流加载到我的WebAudioAPI上下文中。我认为它会违反CORS,我是对的。我尝试通过XHR请求,然后再次通过将音频元素加载到脚本中。它与音频元素一起工作,但在尝试将其加载到脚本中时死了。似乎我唯一的选择是尝试以某种方式将CORSheader添加到我的Shoutcast正在服务的流中。我不知道该怎么做,也没有在网上找到资源。如果有人能给我一些建议,我将不胜感激!varaudioCtx=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();v
Flux的目标之一是通过减少疯狂纠结的依赖关系使应用程序更具可预测性。使用Dispatcher,您可以定义更新商店的严格顺序。这创建了一个很好的树依赖层次结构。这就是理论。考虑以下情况:我有一个游戏。位于层次结构顶部的商店是StateStore,它只保存当前游戏状态,即。e.正在播放、暂停、结束。它通过PAUSE或RESUME等操作进行更新。所有其他商店都依赖于这家商店。因此,当商店处理某种更新操作(即MOVE_LEFT)时,它首先会检查StateStore以及游戏是否暂停或结束,它忽略了Action。现在假设有一个Action会导致游戏结束。它更新了一些商店,并且商店决定游戏不应继续
我正在尝试使用分析器节点和getByteFrequencyData()来测量两种声音之间的差异。我认为通过对每个频率区间的差异求和,我可以得出一个数字来表示这两种声音的差异程度。然后我就可以改变声音并再次测量数字,看看新声音是否与以前有或多或少的不同。getByteFrequencyData()是否完全包含声音的表示,或者我是否需要包含其他数据来限定声音?这是我使用的代码:varSpectrogram=(function(){functionSpectrogram(ctx){this.analyser=ctx.createAnalyser();this.analyser.fftSize
我已经将bootstrapTable(https://github.com/wenzhixin/bootstrap-table)包装到一个指令中,如下所示:Vue.directive('bootstraptable',{priority:1000,params:['url','resource-name'],bind:function(){var_self=this;$(this.el).bootstrapTable({pagination:true,pageSize:15,pageList:[],sidePagination:'server',url:this.params.url,
我正在尝试使用网络音频振荡器创建一个简单的节拍器,这样就不需要外部音频文件了。我通过快速升高和降低振荡器的音量来创建节拍器的声音(因为您不能多次使用start()和stop()),然后以设定的时间间隔重复该功能。它最终听起来像一block漂亮的小木block。下面的代码在Chrome、Safari和Opera中工作/听起来很棒。但在Firefox中,当音量增加时会出现令人讨厌的间歇性“咔嗒”声。我试过更改启动/释放时间以消除咔哒声,但它们必须非常非常长才能持续消失。事实上,振荡器听起来就像一个持续的音符。varaudio=new(window.AudioContext||window.
我试图在我的索引中注入(inject)一些文件,所有这些文件都连接并缩小到一个.tmp文件夹中,如下所示:gulp.task('prep-js',['clean'],function(){varjspath='./src/page/**/*.js';vartreatJs=gulp.src(jspath).pipe(plugins.concat('scripts.js')).pipe(plugins.uglify()).pipe(gulp.dest('.tmp/page/js'))});但是当我运行注入(inject)任务时,它显示“没有任何东西可以注入(inject)到index.ht
我们有这样一个模板。the-template.html${Foo}我们想用它来做这件事。some-file.tslethtmlString=makeItHappen('the-template.html',{Foo='bar'});console.info(htmlString);//bar什么是我们的makeItHappen函数的等价物? 最佳答案 好的,这是要点:https://gist.run/?id=d57489d279b69090fb20938bce614d3a以下是防止丢失的代码(带有注释):import{bindabl
当我遇到一个非常奇怪的行为时,我正试图了解网络worker。出于某种原因,它会在几秒钟后终止,即使我有正在运行的代码。这是我的代码;主要JavaScript文件:$(document).ready(function(){varworker=newWorker("js/TestWorker.js");worker.addEventListener('message',function(event){console.log(event.data);});worker.addEventListener('error',function(event){console.log(event);})
对于CustomElements我可以这样做:classMyElementextendsHTMLElement{}我可以对SVG元素做同样的事情吗?喜欢classMyOwnRectangleextendsSVGRectElement{}如果可以,能麻烦谁给个jsbin吗?如果不是,为什么不呢?这有一些非常好的用例,例如能够在元素本身中存储model数据。SVG操作主要用于2个主要领域:动画图表,如ER、组织结构图、流程等。类似JointJS的图书馆有自己的类形式的抽象(它扩展了主干View)来存储与View(屏幕上的SVG图)关联的模型数据。就像WebComponents最终可以以标准